orial *= nCurDig;
另一种改变是把++操作符移到内含语句中:
for ( ;nCurDig <= nComputeTo; ) nFactorial *= nCurDig++;
如果我也想摆脱条件语句,全部要做的是增加一条if 语句,用break 语句中止循环:
for (;;)
{
if (nCurDig > nComputeTo) break;
nFactorial *= nCurDig++;
}
除了用于退出for语句的break语句外,你还可以用continue 跳过当前循环,并继续下一次循环。
for (;nCurDig <= nComputeTo;)
{
if (5 == nCurDig) continue; // 这行跳过了余下的代码
nFactorial *= nCurDig++;
}
6.2.2 foreach 语句
已经在Visual Basic 语言中存在了很久的一个功能是,通过使用For Each 语句收集枚举。C#通过foreach 语句,也
有一个用来收集枚举的命令:
foreach(表达式中的类型标识符) 内含语句
循环变量由类型和标识符声明,且表达式与收集相对应。循环变量代表循环正在为之运行的收集元素。
你应该知道不能赋一个新值给循环变量,也不能把它当作ref 或out 参数。这样引用在内含语句中被执行的代码。
你如何说出某些类支持foreach 语句? 简而言之,类必须支持具有 GetEnumerator()名字的方法,而且由其所返回的
结构、类或者接口必须具有public 方法MoveNext() 和public 属性Current。如果你想知道更多,请阅读语言参考手册,
它有很多关于这个话题的详细内容。
对于清单 6.5 中的例子,我恰好偶然选了一个类,实现了所有这些需要。我用它来列举被定义过的所有的环境变量。
清单 6.5 读所有的环境变量
1: using System;
2: using System.Collections;
3:
4: class EnvironmentDumpApp
5: {
6: public static void Main()
7: {
8: IDictionary envvars = Environment.GetEnvironmentVariables();
9: Console.WriteLine("There are {0} environment variables declared", envvars.Keys.Count);
10: foreach (String strKey in envvars.Keys)
11: {
12: Console.WriteLine("{0} = {1}",strKey, envvars[strKey].ToString());
13: }
14: }
15: }
对GetEnvironmentVariables的调用返回一个IDictionary类型接口,它是由.NET框架中的许多类实现了的字典接口。
通过 IDictionary 接口,可以访问两个收集:Keys 和 Values。在这个例子里,我在foreach语句中使用Keys,接着查
找基于当前key值的值(第12行)。
当使用foreach时,只要注意一个问题:当确定循环变量的类型时,应该格外小心。选择错误的类型并没有受到编译
器的检测,但它会在运行时受检测,且会引发一个异常。
6.2.3 while 语句
当你想执行一个内含语句0次或更多次时,while语句正是你所盼望的:
while (条件) 内含语句
条件语句??它也是一个布尔表达式 ??控制内含语句被执行的次数。你可以使用 break 和continue语句来控制
while语句中的执行语句,它的运行方式同在for语句中的完全相同。
为了举例while的用法,清单 6.6 说明如何使用一个 StreamReader类输出C#源文件到屏幕。
清单 6.6 显示一个文件的内容
1: using System;
2: using System.IO;
3:
4: class WhileDemoApp
5: {
6: public static void Main()
7: {
8: StreamReader sr = File.OpenText ("whilesample.cs");
9: String strLine = null;
10:
11: while (null != (strLine = sr.ReadLine()))
12: {
13: Console.WriteLine(strLine);
14: }
15:
16: sr.Close();
17: }
18: }
代码打开文件 whilesample.cs, 接着当ReadLine 方法返回一个不等于null的值时,就在屏幕上显示所读取的值。注
意,我在while条件语句中用到一个赋值。如果有更多的用&&和¦¦连接起来的条件语句,我不能保证它们是
否会被执行,因为存在着“短路”的可能。
6.2.4 do 语句
C#最后可利用的循环语句是do语句。它与while语句十分相似,仅当经过最初的循环之后,条件才被验证。
do
{
内含语句
}
while (条件);
do语句保证内含语句至少被执行过一次,而且只要条件求值等于真,它们继续被执行。通过使用break语句,你可以迫
使运行退出 do 语块。如果你想跳过这一次循环,使用continue语句。
一个如何使用do语句的例子显示在清单 6.7中。它向用户请求一个或多个数字,并且当执行程序退出do循环后计算平
均值。
清单 6.7 在do 循环中计算平均值
1: using System;
2:
3: class ComputeAverageApp
4: {
5: public static void Main()
6: {
7: ComputeAverageApp theApp = new ComputeAverageApp();
8: theApp.Run();
9: }
10:
11: public void Run()
12: {
13: double dValue = 0;
14: double dSum = 0;
15: int nNoOfValues = 0;
16: char chContinue = 'y';
17: string strInput;
18:
19: do
20: {
21: Console.Write("Enter a value: ");
22: strInput = Console.ReadLine();
23: dValue = Double.Parse(strInput);
24: dSum += dValue;
25: nNoOfValues++;
26: Console.Write("Read another value?");
27:
28: strInput = Console.ReadLine();
29: chContinue = Char.FromString(strInput);
30: }
31: while ('y' == chContinue);
32:
33: Console.WriteLine("The average is {0}",dSum / nNoOfValues);
34: }
35: }
在这个例子里,我在静态 Main函数中实例化 ComputeAverageApp类型的一个对象。它同样接着调用实例的Run方法,
该方法包含了计算平均值所有必要的功能。
do 循环跨越第19~31行。条件是这样设定的:分别回答各个问题 “y”,以决定是否要增加另一个值。输入任何其它
字符会引起程序退出 do语块,且平均值被计算。
正如你可以从提到的例子看出,do语句和while语句差别不太大??仅有的差别就是条件在什么时候被求值。
6.3 小结
这章解释了如何使用C#中用到的各种选择和循环语句。 if 语句在应用程序中可能是最为常用的语句。当在布尔表达
式中使用计算时,编译器会为你留意。但是,你一定要确保条件语句的短路不会阻止必要代码的运行。
switch 语句??尽管同样与C语言的相应部分相似??但也被改善了。直达不再被支持,而且你可以使用字符串标
签,对于C程序员,这是一种新的用法。
在这一章的最后部分,我说明如何使用for、foreach、while和do语句。语句完成各种需要,包括执行固定次数的循
环、列举收集元素和执行基于某些条件的任意次数的语句。
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