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ASP.NET技术FAQ
作者:采集员 文章来源:来源于网络 点击数: 更新时间:2005/9/10 14:20:22

1. 简介
1.1 什么是 .NET?
1.2 .NET 只是 Windows DNA 的一个新名字吗?
1.3 .NET 只适用于建立 Web 网站吗?
1.4 .NET 是在什么时候宣布的?
1.5 .NET 将在何时发布?
1.6 如何开发 .NET 应用程序
1.7 可以从哪里下载 .NET SDK 和 Visual Studio 7?
1.8 .NET 中的关键技术是什么?
1.9 .NET 框架将运行在什么平台上?
1.10 .NET 框架支持什么语言?
1.11 .NET 框架符合标准化趋势吗?
 
2. 基本术语
2.1 什么是 CLR?
2.2 什么是 CTS?
2.3 什么是 CLS?
2.4 什么是 IL?
2.5 什么是 C#?
2.6 在 .NET 范畴里,“被管理”是什么含义?
2.7 什么是映像?
 
3. 元件
3.1 什么是元件?
3.2 怎样创建元件?
3.3 私有元件和共享元件有什么不同?
3.4 元件如何相互找到?
3.5 元件版本如何起作用?
 
4. 应用程序域
4.1 什么是应用程序域?
4.2 如何创建 AppDomain?
4.3 我能编写自己的 .NET 宿主吗?
 
5. 垃圾收集
5.1 什么是垃圾收集?
5.2 对对象的最后一个引用撤销后,它并不一定立即被破坏,对吗?
5.3 .NET 为什么不提供确定化的析构?
5.4 在 .NET 中缺少确定化的析构有问题吗?
5.5 确定化的析构是否影响在被管理代码中使用 COM 对象?
5.6 我听说应该避免使用 Finalize 方法,那么是否应该在我的类里实现 Finalize?
5.7 我有控制垃圾收集算法的手段吗?
5.8 我怎么知道垃圾收集器在做什么?
 
6. 属性
6.1 什么是属性?
6.2 我能创建自己的 metadata 属性吗?
6.3 我能创建自己的 context 属性吗?
 
7. 代码访问安全性
7.1 什么是代码访问安全性 (CAS)?
7.2 CAS 如何起作用?
7.3 谁定义 CAS 代码组?
7.4 如何定义自己的代码组?
7.5 如何改变代码组的权限集?
7.6 能否创建自己的权限集?
7.7 CAS 有问题时,如何诊断自己的程序?
7.8 我受不了 CAS 带来的麻烦,能否关掉它?
 
8. 中间语言 (IL)
8.1 我能看到元件的中间语言吗?
8.2 能否通过反向工程从 IL 中获得源代码?
8.3 如何防止别人通过反向工程获得我的代码?
8.4 我能直接用 IL 编程吗?
8.5 IL 能做到 C# 中做不到的事吗?
 
9. 关于 COM
9.1 COM 消亡了吗?
9.2 DCOM 消亡了吗?
9.3 MTS/COM+ 消亡了吗?
9.4 能在 .NET 中使用 COM 组件吗?
9.5 能在 COM 中使用 .NET 组件吗?
9.6 在 .NET 的世界中 ATL 是多余的吗?
 
10. 杂项
10.1 .NET 的远程计算如何工作?
10.2 如何在 .NET 程序中获得 Win32 API?
 
11. 类库
11.1 文件 I/O
11.1.1 如何读文本文件?
11.1.2 如何写文本文件?
11.1.3 如何读写二进制文件?
11.1.4 如何删除文件?
11.2 文本处理
11.2.1 是否支持正规表达式?
11.3 Internet
11.3.1 如何下载网页?
11.3.2 如何使用代理服务器 (proxy)?
11.4 XML
11.4.1 是否支持 DOM?
11.4.2 是否支持 SAX?
11.4.3 是否支持 XPath?
11.5 线程
11.5.1 是否支持多线程?
11.5.2 如何产生一个线程?
11.5.3 如何停止一个线程?
11.5.4 怎样使用线程池?
11.5.5 怎样知道我的线程池工作项目是在何时完成的?
11.5.6 怎样防止对数据的并发访问?
11.6 跟踪
11.6.1 有内置的跟踪/日志支持吗?
11.6.2 能否将跟踪输出重定向到一个文件?
11.6.3 能否定制跟踪的输出?
 
12. 资源
12.1 从哪里可以获得关于 .NET 的详情?
12.2 示例代码和实用程序 
 

1. 简介
1.1 什么是 .NET?
很难用一句话来讲清楚。根据 Microsoft 的说法,.NET 是一个“革命性的新平台,建立在开放的 Internet 协议和标准之上,通过工具和服务将计算和通讯以崭新的方式融合到一起” 。

更为实际的定义是:.NET 是一个开发和运行软件的新环境,便于开发基于 Web 的服务,拥有丰富的运行库服务以支持用多种编程语言编写的组件,具有跨语言和跨平台的互操作能力。

注意,本文中使用术语“.NET”时,它仅指新的 .NET 运行库及其相关技术。有时我们也称其为“.NET 框架”。本文不包括其它 Microsoft 正在往上添加 .NET 名字的任何现有的产品和技术 (例如 SQL Server.NET)。

 

1.2 .NET 只是 Windows DNA 的一个新名字吗?
不。在很多地方,Windows DNA 仅仅是指使用现有技术的一种途径(即所谓的三阶式途径)的市场术语。.NET 更为急进,并且包括一个完整的软件开发和运行库框架。

 

1.3 .NET 只适用于建立 Web 网站吗?
不。如果你编写任何 Windows 软件 (使用 ATL/COM、MFC、VB 甚至 Win32 裸接口),.NET 都可能为你正在做的事情提供可行的选择 (或补充)。当然,如果你就是在开发 Web 网站,.NET 有很多令你感兴趣的东西?不仅仅是 ASP+。

 

1.4 .NET 是在什么时候宣布的?
在 2000 年 6 月 22 日举行的 Forum 2000 论坛上,Bill Gates 做了一次 演说,勾画了 .NET 的“前景”。2000 年 7 月的 PDC 会议上针对 .NET 技术做了很多会谈,会谈代表得到了包含 .NET Framework/SDK 和 Visual Studio 7 预览版的光盘。

 

1.5 .NET 将在何时发布?
预计是在 2001 年的下半年。

 

1.6 如何开发 .NET 应用程序?
.NET Framework SDK 包含可用于建立 .NET 应用程序的命令行编译器和实用程序。Visual Studio 的下一版本 (称为 Visual Studio 7 或 Visual Studio.NET) 将完全集成对 .NET 开发的支持。

 

1.7 可以从哪里下载 .NET SDK 和 Visual Studio 7?
从 http://msdn.microsoft.com/net 可以下载 SDK 的 Beta 1 版。如果你是 MSDN Universal 订户,你还可以下载 Visual Studio 7 的 Beta 1 版。

 

1.8 .NET 中的关键技术是什么?
ASP.NET、CLR (Common Language Runtime?通用语言运行库)、C# (新一代的类-Java 语言)、SOAP、XML、ADO.NET、多语言支持 (Eiffel、COBOL 等等)

 

1.9 .NET 框架将运行在什么平台上?
Beta 1 支持在 Windows 2000、NT4 SP6a, Windows Me 和 Windows 98 上进行开发。Windows 95 支持运行库。

Microsoft 将按照和 .NET 运行库相似的时间表发布一个新版本 Windows。它的代号是“Whistler”,在很大程度上是对 Windows 2000 的扩充性更新,对 GUI 有重要的改变。Microsoft 将以“.NET-enabled”作为新操作系统的卖点,但看起来它没有和 .NET 运行库绑在一起。如果 .NET 运行库能及时完成,它将包含在 Whistler 之内;否则,Whistler 将单独发货。

 

1.10 .NET 框架支持什么语言?
开始 Microsoft 将提供 C#、C++、VB 和 JScript 编译器。其它供应商宣布他们有意开发像 COBOL、Eiffel、Perl、Smalltalk 和 Python 等语言的 .NET 编译器。

 

1.11 .NET 框架符合标准化趋势吗?
C# 以及称为“通用语言基础结构”的一些东西的推荐标准草案已经提交给了 ECMA。参见 http://msdn.microsoft.com/net/ecma/

 

2. 基本术语
2.1 什么是 CLR?
CLR = Common Language Runtime?通用语言运行库。CLR 是一组标准资源集合,无论编程语言是什么,所有 (理论上) .NET 程序都能从中获益。Robert Schmidt (Microsoft) 在他的 MSDN PDC# 文章 中列出了以下 CLR 资源:

面向对象的编程模型 (继承、多态、异常处理、垃圾收集)
安全模型
类型系统
所有的 .NET 基础类
许多 .NET 框架类
开发、调试和测评工具
运行和代码管理
IL-机器语言 转换器和优化器

这些的含义是,在 .NET 世界里,不同的编程语言将在能力上比过去任何时候都更平等,虽然显然不是所有语言都支持所有 CLR 服务。

 

2.2 什么是 CTS?
CTS = Common Type System?通用类型系统。它是指 .NET 运行库所理解、并且随后 .NET 应用程序可以使用的一系列类型。然而,注意不是所有的 .NET 语言都将支持 CTS 中的所有类型。CTS 是 CLS 的超集。

 

2.3 什么是 CLS?
CLS = Common Language Specification?通用语言规范。它是预计所有 .NET 语言都支持的一个 CTS 的子集。这一思想是让使用 CLS-相容类型的任何程序和以任何语言编写的 .NET 程序可以互相操作。

理论上它能允许在不同的 .NET 语言之间有紧密的互操作性?例如允许从一个 VB 类里继承一个 C# 类。

 

2.4 什么是 IL?
IL = Intermediate Language?中间语言。又称为 MSIL。所有 .NET 源代码 (使用任何语言) 被编译为 IL。然后在软件的安装点上或者运行时,IL 由即时 (JIT) 编译器转换为机器码。

 

2.5 什么是 C#?
C# 是在 .NET 框架中运行的一种新语言。在他们的“C# 简介”白皮书中,Microsoft 这样描述 C#:

“C# 是从 C 和 C++ 派生出来的一种简单的、面向对象的、并且是类型安全的现代编程语言。C# (发音为‘C sharp’) 牢固地根植于在 C 和 C++ 家族之树,将很快为 C 和 C++ 程序员所熟悉。C# 帮助开发者将 Visual Basic 的高生产率和 C++ 的直接控制能力结合起来。”

将以上引言中的“C#”换成“Java”,你会发现这句陈述依然很正确 :)。

假如你是一位 C++ 程序员,你可能想看看我的 C# FAQ。

 

2.6 在 .NET 范畴里,“被管理”是什么含义?
术语“被管理”导致了很多误解。在 .NET 里的不同地方都使用了它,分别指相互差别不大的不同东西。

被管理代码:.NET 框架为运行在其上的程序提供了几个核心的运行服务?例如异常处理和安全性。为使这些服务能工作,代码必须提供运行时的最低程度的一些信息。这样的代码被称为被管理代码。默认情况下,所有 C#、Visual Basic.NET 和 JScript.NET 代码都是被管理代码。如不指明,VS7 C++ 代码不是被管理代码,但能通过一个命令行开关 (/com+) 使编译器产生被管理代码。

被管理数据:是指由 .NET 运行库的垃圾收集器分配和回收的数据。C#、VB.NET 和 JScript.NET 数据总是被管理的。即使使用了 /com+ 开关,默认情况下 VS7 C++ 数据也不是被管理的,但可以使用 __gc 关键字将其指定为被管理数据。

被管理类:通常在 C++ 的 Managed Extensions (ME) 范畴中涉及。使用 ME C++ 时,可以用 __gc 关键字将其指定为被管理的。名副其实,该类的实例所占用的内存由垃圾收集器管理,但还不止如此。该类还成为了完全的 .NET 团体的成员,同时带来了好处和限制。好处之一是获得了与其它语言编写的类之间的互操作性?例如,一个被管理 C++ 类可以继承 VB 类。限制之一是被管理类只能继承一个基类。

 

2.7 什么是映像?
所有的 .NET 编译器都产生关于它们所产生的模块中的类型定义的特殊数据。这些特殊数据同模块封装在一起 (随后模块被封装到元件中),可以通过称为映像 的机制来访问。System.Reflection 命名空间中包含向模块或元件询问其类型的类。

使用映像来访问 .NET 的特殊数据同使用 ITypeLib/ITypeInfo 来访问 COM 中的类型库数据非常相似,而且使用的目的也很相似?例如确定数据类型大小,以便在上下文、进程、机器的边界间调度它们。

映像还可以被用来动态调用方法 (参见 System.Type.InvokeMember),甚至在运行时动态创建类型 (参见 System.Reflection.Emit.TypeBuilder )。

 

3. 元件
3.1 什么是元件?
元件有时被描述为一个逻辑上的 .EXE 或 .DLL,它可以是任何一个应用程序 (有一个主入口点) 或库。一个元件由一个或多个文件组成 (dll、exe、html 文件等等),表示一组资源、类型定义以及这些类型的实现。一个元件也可以包含对其它元件的引用。这些资源、类型和引用在称为清单的一个数据块中描述。清单是元件的一部分,这样一来元件就是自描述的。

元件的一个重要方面使他们是一个类型的唯一标志的一部分。类型的唯一标志是将它所在的元件和类型名组合在一起得到的。这就是说,例如,如果元件 A 输出了一个称为 T 的类型,同时元件 B 输出了一个也称为 T 的类型,.NET 运行库将它们视为完全不同的两个类型。此外,不要混淆元件和命名空间?命名空间仅仅是组织类型名字的一种层次化方法。对于运行库,不论使用哪一个命名空间来组织名字,类型名就是类型名。从运行库来看,是元件加上类型名 (无论类型名属于哪个命名空间) 唯一地标识出一个类型。

元件在 .NET 的安全方面也很重要?许多安全限制是在元件的边界上实施的。

最后,元件是 .NET 中版本控制的单元?详情见下文。

 

3.2 怎样创建元件?
创建元件最简单的方法是直接使用 .NET 编译器。例如,以下 C# 程序:

public class CTest
{
    public CTest()
    {
        System.Console.WriteLine( "Hello from CTest" );
    }
}
能用以下方法编译为一个库元件 (dll):

csc /t:library ctest.cs
通过运行 .NET SDK 所带的“IL 反汇编”工具,你能看到元件的内容。

另外你也能把你的源代码编译成模块,然后使用元件连接器 (al.exe) 将模块组合成一个元件。对 C# 编译器,/target:module 开关可以指定产生模块而不是元件。

 

3.3 私有元件和共享元件有什么不同?
空间分配和可见性:私有元件通常由一个应用程序使用,被存储到这个应用程序的目录或其下的子目录之下。共享元件通常存储到全局的元件缓冲区中,这里是 .NET 运行库维护的元件的储藏所。共享元件通常是许多应用程序都要用到的代码库,例如 .NET 框架类。
 
版本控制:运行库只对共享元件实施版本约束,而不对私有元件实施。
 

3.4 元件如何相互找到?
通过寻找目录路径。有几个因素会影响路径 (比如 AppDomain 宿主、应用程序配置文件等),但对于私有元件,搜索路径通常是应用程序的目录及其子目录。对于共享元件,搜索路径通常和私有元件

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